基於FLASH的富客戶端網頁遊戲漸行漸近

FLASH遊戲一開始是作為對大型網遊和小型聯網休閒遊戲的補充,佔據了一席之地。隨著技術的進步,在GUI表現力上,flash 多人遊戲已經和大型網遊不相上下,並且很快地把小型聯網休閒遊戲甩在後面。

在開發週期、運營模式、贏利技巧等方面,FLASH遊戲均比大型網遊強很多。一般來說,FLASH遊戲的平均開發週期在3個月左右,而大型網遊一般在18個月左右。

FLASH遊戲的作用除了休閒娛樂外,還有一個更重要的用途--商業體驗。除了遊戲內嵌廣告外,網站互動富媒體是一個新領域,可以完全取代傳統的廣告形式,把企業網站的交易流程完全納入富媒體交互流程中。這方面,國外最近已經有數十家IT公司拿到了早期投資。

在國外,FaceBook有遊戲,主要是休閒類的簡單遊戲,就像某個網友所言——“基本都是定時做一些東西(很像電子寵物),然後攻擊別人來升級”,不過,FaceBook裏的遊戲玩者眾多,為此,FaceBook還建立了自己的防沉迷機制。也許是樹大招風,Facebook上的拼字遊戲在年初還遭遇了訴訟。

FaceBook受到投資商青睞一樣,另外一家社區遊戲網站Social Gaming Network也獲得眾多眼球的關注。

目前國內逐漸湧現了一批FLASH網頁遊戲網站,這些網站定位為多元化、消費能力強的白領。大多不是專業級玩家flash 多人遊戲,同時又可培育成為新的玩家,介面簡潔,主題突出。通過鼓勵玩家與玩家之前的比拼,增強了遊戲的趣味性,把FLASH遊戲的在網站互動富體方面的商業體驗的潛力,發揮到淋漓盡致的程度。

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